11728. Ведмідь і цукерки
Ведмеді люблять цукерки та ігри з їх поїданням. Лімак і Боб грають у наступну гру. Лімак з'їдає 1 цукерку, потім Боб з'їдає 2 цукерки, потім Лімак з'їдає 3 цукерки, потім Боб з'їдає 4 цукерки і так далі. Коли хтось не може з'їсти те, що повинен їсти, він програє.
Лімак може з'їсти не більше \(A\) цукерок (інакше він би захворів), тоді як Боб може з'їсти не більше \(B\) цукерок.
Хто виграє гру? Виведіть відповідно «Limak» або «Bob».
Формат вхідних даних
Перший рядок містить ціле число \(T\) - кількість тестів.
Потім слідують \(T\) рядків тестів, кожен рядок містить цілі числа \(A, B\)
Формат вихідних даних
У вихідний потік вивести, в окремих рядках для кожного тесту, відповідь на поставлене завдання.
Обмеження
1 ≤ T ≤ 1000
1 ≤ A, B ≤ 1000
Примітка
До тесту 1:
Маємо A = 3 і B = 2. Лімак спочатку з’їдає 1 цукерку, а потім Боб з’їдає 2 цукерки. Тоді Лімак має з’їсти 3 цукерки, але це означатиме, що всього 1 + 3 = 4 цукерки. Це неможливо, тому що він може з’їсти щонайбільше A цукерок, тому він програє. Боб перемагає.
Приклад вхідних даних
10
3 2
4 2
1 1
1 2
1 3
9 3
9 11
9 12
9 1000
8 11
Приклад вихідних даних
Bob
Limak
Limak
Bob
Bob
Limak
Limak
Bob
Bob
Bob
Коментарі